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Crytek解释了为什么Crysis 3 Wii U不得不死

发布时间:2019-06-05 11:10

Wii U的“孤岛危机3”已经启动并运行,但事实并非如此。 Crytek首席执行官Cevat Yerli向VentureBeat解释说,缺乏电子艺术 - 任天堂的商业驱动最终导致该项目失败。

”我们确实在运行“孤岛危机3” Wii U,“Yerli说。 “我们非常接近推出它。但任天堂和EA之间缺乏业务支持。由于我们作为一家公司不能自己在Wii U上发布 - 我们没有发布许可证 - Wii U上的克里斯3不得不死。“

“孤岛危机3”在Wii U上发布并不是一件肯定的事情。2012年5月,Crytek创意发展总监Raus Hoejengaard表示,“孤岛危机3”将为Wii发布“并不是一个很大的机会” U.

但这并不是故事的结束,因为Yerli两个月后澄清说Wii U可以进行游戏,之后在1月份宣布它不会为Wii U发布。

Yerli最近将孤岛危机3描述为Crytek的“杰作”。他声称这款游戏在技术上和创造上都优于过去的参赛作品,但他表示该项目因玩家“疲劳”而受到重创。

有关“孤岛危机3”的更多信息,请查看GameSpot的评论。



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